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/幼小初高公开课课件/小红家公开课合集
沪教版沪科版
沪科版初中信息技术
沪科版初中信息技术九下(教案+课件)
【核心素养目标】沪科版(2022)信息技术九下 第七单元 单元项目活动《海底总动员》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第二单元 单元项目活动《小酷吃金币》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第二单元 活动二《认识游戏角色》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第二单元 活动三《让对象动起来》课件+教案
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第二单元 活动一《设计地面》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第六单元 单元项目活动《丛林大冒险》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第六单元 活动二《增加对抗角色》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第六单元 活动一《增加主角的技能》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第七单元 活动二《设计KODU关卡游戏》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第七单元 活动一《增强游戏中的耐玩性》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第三单元 单元项目活动《吃金币大作战》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第三单元 活动二《让游戏结束》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第三单元 活动一《制订游戏结束的规则》课件+教案
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第四单元 单元项目活动《迷宫逃脱》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第四单元 活动二《制作KODU游戏场景》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第四单元 活动一《认识游戏场景》课件+教案
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第五单元 单元项目活动《炫酷飞车》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第五单元 活动二《设置赛道与对手》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第五单元 活动一《了解游戏中的对抗》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第一单元 活动二《进入KODU新世界》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第一单元 活动三《体验KODU游戏》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 第一单元 活动一《了解电子游戏开发》课件+教案
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 综合项目活动 任务二《创意设计与分析》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 综合项目活动 任务三《创意遴选与可行性分析》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 综合项目活动 任务四《任务分解与实施》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 综合项目活动 任务五《游戏测评》课件+教案+素材
【核心素养目标】沪科版(2023)信息技术九下 综合项目活动 任务一《筹建游戏设计开发公司》课件+教案+素材
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